NUSID
Mesa de Sonido Digital para DJs (2003)Un sistema completo de hardware y software para la "producción" musical en directo. El proyecto fundacional de NUSID que cuestionaba los límites tradicionales entre pinchar y crear música.
El Origen
En los 90, el Commodore Amiga me abrió la puerta al mundo del VJ (Video Jockey): generar visuales en tiempo real para acompañar sesiones de música electrónica. El problema era evidente — sincronizar vídeo digital con DJs que pinchaban vinilo era una pesadilla técnica. No había protocolo estándar, todo iba descuadrado.
Paralelamente, Ibiza y BCN me sumergieron en la cultura del sonido electrónico desde dentro: ver cómo se construía una sesión y entender la dinámica entre el DJ y la pista de baile. En Girona, el contacto directo con productores musicales me permitió conocer de cerca las limitaciones de los equipos de la época.
La solución no era adaptarme a las herramientas existentes, sino construir otras nuevas.
El Motor Musical
Doce canales de audio simultáneos: cuatro pistas principales, dos secundarias y seis dedicadas exclusivamente a loops —fragmentos musicales de uno o varios compases que sonaban en bucle continuo. Todo sincronizado automáticamente por beat y compás bajo un tempo máster variable, sin alterar el tono original (timestretch).
Cada pista se podía editar en tiempo real mientras sonaba: cortar, reordenar secciones, mover la reproducción hacia adelante o hacia atrás dando saltos de compases enteros. Si el salto se hacía a medio compás, el sistema reproducía automáticamente el fragmento de la nueva posición exactamente desde el mismo punto dentro del compás anterior — garantizando una transición musical coherente sin interrupciones.
Dos módulos de efectos independientes, totalmente programables y sincronizados con el tempo máster, se podían asignar libremente a cualquier pista, loop, crossfader o salida final. Los efectos conocían en todo momento la posición exacta dentro del compás, permitiendo acciones como aplicar un filtro exclusivamente al inicio de cada golpe de bombo.
Arquitectura e Ingeniería
Hardware extremo: Ordenador interno acompañado de múltiples DSPs y microcontroladores. Todo alojado en un chasis metálico y refrigerado completamente por agua —incluida la fuente de alimentación— para garantizar horas de directo sin sobrecalentamientos dentro de los ambientes extremadamente "cálidos" de las discotecas y salas de conciertos.
Ejemplos de funcionalidades: Crossfader inteligente programado mediante un "ecualizador" capaz de mezclar estilos radicalmente diferentes sin distorsiones de superposición de frecuencias... salida MIDI con Time Code configurada especialmente para la sincronización de ordenadores y el control de mesas de vídeo digitales (GPI port).
Diseño físico: Construida desde cero con un diseño retro-futurista haciendo uso de displays de segmentos, metacrilato semitransparente y acabados en madera noble.
Archivo Recuperado
Así se describía y justificaba el concepto New mUSIc Design en las comunicaciones originales hace más de veinte años:
Intro sessions
Texto recitado en formato "spoken word" en pleno directo por encima de un break de música House a la hora de iniciar la sesión: